結論から言うと、無課金でも微課金でも、陳宮システムを使うべし!重課金でも陳宮システムを使うことで周回の効率が大幅に向上させられます!
理由①相性不利でも十分戦える
スカサハ祭りでは、アーラシュと同時使用することで、伝説級を周回が3ターンで周回可能です!ターン1の相性不利の敵や最終ターンのランサーでも宝具で一発倒せます!NP0から始まるバトルでも優秀なサポータで3waveで宝具2回も!
理由②高難易度クエストでも大活躍
高難易度「聖女を呼ぶ声」を一例とします。高難易度で大活躍のアルジュナ(オルタ)でも3ターンでクレアできない設計のクエストですが、礼装さえうまく活用すれば、攻撃力アップのイベント特効あるもしくは相性有利というわけでもないのに陳宮でも最小6ターンでクリアできます!
理由③宝具レベルアップが簡単で無課金に優しい
強いサーヴァントのいくつの種類で分けられます。スキル優秀で宝具なしで強い火力あるサーヴァントが実に少ないのです。特に今のFGO環境では宝具を使わずに楽々にクリア可能な高難易や周回クエストが少ないのです。アタッカーを宝具5(せめて宝具3)までしないとどうしても宝具一発で終わらせるWaveがあるというわけです。更にクラス相性を考えると、星5の強いサーヴァントを宝具5までレベルアップするのが無課金にとっては非常に難しいのでしょうか?
しかし、陳宮を簡単に宝具5までできます。
例えば、通常周回(敵陣営がセーバークラス)でキャストリアシステムでのSイシュタル(宝具1)や千子村正(宝具3)で比較してみた!LV90の陳宮ターン1のダメージでも遥かに超えています。
陳宮システムにはアストリア必須?
それは勘違いです。キャストリア実装の前に陳宮をレベル90にしましたが、それでも非常に使いやすかったです。なぜなら、単体の敵を前にしても火力が強すぎるからです。特にイベント大奥の時、HP高い単体の敵やHP少ない3名の敵のクエストがバラバラで、宝具1のバーサーカーしか持っていない私にとっては、3人しか編成できないパーティーを使い分けるのが非常に面倒なわけです。しかし、適性抜群な陳宮システムを使えば、クラス不利なクエストを除いて、すべて快適にクレアできているわけです。
陳宮システムが特にこんな人にオススメ
- 無課金もしくは微課金
- 宝具3以上の強いバーサーカーもしくはアヴェンジャーが持っていない人 (ちなみに、筆者が宝具1の巌窟王・Sイシュタル・アルジュナ(オルタ)・水着武蔵を持っていても、レベル90の陳宮を愛用しています)
- キャストリア、スカサハ、孔明、ライネスのいずれの二人を持っている人。特にキャストリア持っている人!
- ただ、キャストリア、スカサハ、孔明、ライネスのどちらも持っていない、 礼装のカレスコもない人はオススメできない
陳宮システムのデメリット
- 他のサーヴァントの死亡シーンを見なければならないところでしょうか。しかし一度陳宮システムを使うと元戻りできないかもしれません。
- 場合により、タップしなければならないスキルが多い、だがNoxPlayerを用いて「FGO」をPCでプレイすると問題解消!